Les métiers se développent. Les ennuis deviennent industriels.
VERSION Patch note 0.4.0 | 4 novembre 2026
Les métiers se développent. Les ennuis deviennent industriels.
Citoyens, citoyennes et futurs propriétaires d'une entreprise en faillite,
Depuis notre dernière édition, les travaux se sont multipliés sur Out Of Luck. Entre les mines, les forêts, les élevages, les banques et les écuries, nous commençons sérieusement à manquer de bras.
Heureusement, les futurs habitants du territoire ne tarderont pas à venir travailler à notre place.
🌲 BÛCHERONNAGE ET MINAGE
Le système de bûcheronnage a été largement retravaillé.
Abattage des arbres, récupération des troncs, branches, écorces et sève, sciage, fendage et transformations du bois : les différentes étapes ont été développées et ajustées.
Deux zones forestières spécialisées sont prévues, notamment pour la collecte de sève et de latex.
Du côté des mines, les gisements ont été organisés autour de plusieurs ressources : pierre, fer, cuivre, charbon, soufre, argile et sel.
Les animations, outils, rendements et durabilités ont fait l'objet d'ajustements.
Le travail, c'est la santé. Enfin, sauf quand on se donne un coup de pioche dans le pied.
🎣 PÊCHE ET CHASSE
La pêche professionnelle poursuit son développement avec des pêcheries, des filets, des nasses et des embarcations adaptées.
La chasse fait également l'objet d'une refonte : rendements des viandes, récupération des peaux, appâts et pièges.
L'objectif est de distinguer les activités libres des avantages réservés aux professionnels.
❤️ HUD ET MÉTABOLISME
Un important chantier a été consacré aux besoins et à l'état physique des personnages.
Faim, soif, température, stress, alcool, propreté et endurance font partie des mécaniques travaillées.
Les effets de l'épuisement, de l'ivresse et des conditions climatiques sont également étudiés, avec une attention particulière portée à leur cohérence en jeu.
L'interface est pensée pour conserver les éléments visuels emblématiques de Red Dead Redemption 2.
Courir sous le soleil sans boire, fumer pour se calmer et terminer au saloon : une stratégie médicale discutable.
🐎 ÉCURIES, CHEVAUX ET CHARIOTS
Le travail sur les écuries s'est poursuivi avec un rééquilibrage des chevaux et des véhicules.
Statistiques, prix, capacités de transport, matériaux de fabrication et catégories de chariots ont été réexaminés.
Les chevaux sauvages et la reproduction font également partie des systèmes étudiés.
Les chariots de chasse disposeront de capacités adaptées au transport du gibier, tandis que les véhicules de marchandises seront différenciés selon leur catégorie.
🐄 RANCHS ET ÉLEVAGE
L'élevage a reçu plusieurs ajustements concernant l'alimentation, l'hydratation, la reproduction, la croissance et la production.
Deux ranchs sont prévus, à MacFarlane et Emerald.
Leur économie a également été retravaillée, de l'achat des animaux jusqu'à leur revente et à l'exploitation de leurs productions.
Les animaux devront être nourris régulièrement. Une contrainte manifestement inventée par quelqu'un qui n'a jamais dirigé de ranch.
🏦 BANQUES ET ENTREPRISES
Les systèmes bancaires et de gestion des entreprises ont continué d'évoluer.
Comptes, espaces de stockage, accès partagés et locations ont fait l'objet de travaux de configuration.
Du côté des entreprises, la gestion des registres, contrats, clés et autorisations continue d'être affinée.
📌 PANNEAUX D'AFFICHAGE
Les cinq États disposeront de panneaux d'affichage publics.
Ils permettront de diffuser des annonces locales, sans révéler l'identité de leur auteur.
Les mairies pourront ainsi communiquer avec leurs administrés.
Lire les annonces municipales reste facultatif. Prétendre ne pas avoir été prévenu sera une autre affaire.
🔨 ARTISANAT ET ÉCONOMIE
Les recettes et les ressources continuent d'être harmonisées.
De nouveaux postes de travail sont étudiés, notamment pour la cuisine, la préparation de remèdes et la transformation des aliments.
Un important travail a également été effectué sur les objets, leurs poids, leurs limites de stockage et les coûts de production.
L'objectif reste une économie cohérente, où récolter, transformer, fabriquer et vendre ont chacun leur utilité.
🛠️ CORRECTIONS ET TRAVAUX TECHNIQUES
Les derniers jours ont également été consacrés à l'optimisation des ressources et à la compatibilité des différents systèmes.
Les fonctionnalités annoncées ne sont pas toutes définitivement validées : les essais continuent.
📅 RENDEZ-VOUS LE 1ER JANVIER 2027
L'ouverture reste prévue pour le 1er janvier 2027.
D'ici là, nous continuons de préparer un territoire où chacun pourra devenir artisan, chasseur, éleveur, commerçant ou simplement une personne particulièrement douée pour prendre de mauvaises décisions.
OUT OF LUCK
Bienvenue au pays de la poisse et des mauvaises décisions.
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